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[讨论] 关于精灵魔法的比较

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发表于 2009-4-2 00:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么看了这么多贴,没有人能自己总结一下对四大精灵魔法的比较和各精灵的特点?虽然有人贴出列表数据,但数据没有包括攻击力或技能等重要信息。
希望各位讨论一下,最好详细列出。

我先来说一下自己的看法:
火精灵:攻击力最高,行动力高,防御力最差,最终形态射程奇高,但我觉得前一个形态飞一群火龙的更酷。
土精灵:攻击力虽然一般,但属于物力攻击,防御力最强,是很好的肉盾,当年我让土精的第三形态与第四形态来单挑四大守护精灵,非常耐打。比较可惜的是土精灵后面几个形态怪异,看起来不顺眼。
水精灵:攻击力和防御力似乎介于火和土之间,即能攻能守,最后形态不错,一对二,攻击力与防御也算上乘,可惜还是挡不过boss两下,另外,终极级别的前一个级别海龟的形态造型不错,很有实在感。
风精灵:挺难取舍,闪避率奇高,技能奇高,但一旦被打中,小怪也能把它秒了,虽然它通常能行动两次以上,但攻击力太差了,打什么都像抓痒,所以用得很不爽,我当年很不容易熬到终极级别,但还是放弃了,攻击力这么弱的精灵怎么都感到不太实用。最终级别的风精灵几乎能每次都避开各种小怪的攻击,但你看着它追着小怪打好几次才能摩死他们,感觉很累,但你若用它来当移兵忽悠吸引小怪,还是不错的选择。

感觉终极级别的精灵最好还是土精灵,但这点不知道是否和我练角色的属性有关,如果精灵属性和角色属性有关,那就难说了。

[ 本帖最后由 felixmiao 于 2009-4-2 00:11 编辑 ]

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发表于 2009-4-2 00:30 | 显示全部楼层
因为精灵的攻击力和技能力等7项数据会根据主人的魔力而变化,很难说是多少(除非把公式推导出来),而移动力和射程这些是不变的,所以能列举出来
本区的一些心得类的帖子是有提到4种精灵的特点的,你没翻到而已
看了你的评价,对各大精灵的了解还不够全面啊,不过有心得是很好的,欢迎讨论
 楼主| 发表于 2009-4-2 18:15 | 显示全部楼层
我想知道,主人的魔力很大程度影响了精灵的7项能力还是只是有小小影响?公式不需要,但想知道大概影响程度,是精灵本身形态占主要地位还是主人的魔力决定了精灵的能力。
另外主人除了魔力,还有什么属性会影响到精灵的能力?

[ 本帖最后由 felixmiao 于 2009-4-2 18:18 编辑 ]
发表于 2009-4-2 18:54 | 显示全部楼层
主人的魔力和精灵的级别都会影响精灵的能力,而且两者影响都很大
例如魔力80时召唤出来的火1,与魔力30时召唤出来的火1,不可同日而语
而在相同魔力下,高级精灵的综合能力肯定比低级精灵强,例如虽然风4比风5更实用,但风5的敏捷度、防御力和行动力等都会全面超过风4
发表于 2009-4-2 21:58 | 显示全部楼层
高魔力的精灵=BT
 楼主| 发表于 2009-4-5 22:04 | 显示全部楼层
最近重新玩,测试火、水、土、风二级的精灵,让其主人的魔力差不多相同,然后让它单挑群怪。
发现火精灵、风精灵防御比较低,和其它两种精灵无法比,而风精灵的攻击力更是低,在主人相同魔力比较的情况下,风精灵虽然技能占优,但其它方面太差,而火精灵虽然攻击力高,但碰到小boss,还没有来得及攻击一两次就挂了,所以我觉,若排除主人的其它属性因素,只论二级精灵来说,得火、风两种精灵基本被水、土淘汰,虽然只是测试了二级的精灵,但相信终极的精灵比较情况应该也差不多这样的情况。
对比水、土两种精灵,各有优势,他们的攻击力都不相上下,防御则土精灵较好,技能、行动则水精灵较好,就不知道谁更实用些。
发表于 2009-4-5 23:54 | 显示全部楼层

回复 6# felixmiao 的帖子

呵呵,观察不错~~

风和火都不禁打的,但是以2级精灵来说,不能说马上被淘汰
确实一般来说的思维习惯都是不禁打的话感觉很弱,所以很多人不看好精灵就是这原因。像我以前几个同学一起玩的时候,第一次尝试精灵魔法,费了好大劲才赚够1000洛塞请了公主却发现火精灵被侦察鸟一击就挂了,于是以后玩再也不用精灵...这是题外话了

火2的价值在于高攻、射程远、同时打2个敌人,可以说是非常实用的精灵。打个比方,敌人有4条放电章鱼,如果用黑魔法对轰不但费MP多还有被攻击的风险,而用火2的话召一次15MP一般就能单挑完,而用水2地2虽然也应该能赢,但效率比不上火
另外由于是远程,在地形不开阔的时候用起来很顺手

风2的价值在于命中率高,这游戏没有绝对的回避但有绝对的命中。风2刚出来的时候像对付一些蝙蝠、山贼等敏捷度稍高的敌人也能保证命中。但在魔力还没暴上去时,风精的回避还不太行,加上防御弱又是埋身攻击,很容易挂
相比之下,水2显得更稳重,而风2显得轻浮

我对地2的评价也很高,主要是射程3比较好用,在魔力还没暴上去时,地精的行动力有问题,像地1这样的经常跟不上队伍节奏。但命中率就麻麻了,地2刚出来时连鱼兽都经常不中,更不用说蝙蝠、山贼的miss率(不是说打不中,是不能保证命中),虽然能撑但不是没缺点

“虽然只是测试了二级的精灵,但相信终极的精灵比较情况应该也差不多这样的情况”
如果从总体来说,地精防高血厚、风精敏高行动高之类的是没错,如果从实用度来说则不对,当你用过每一个精灵就知道了

我大概的评价是:
火1不错,火2很好,火3一般,火4非常好,火5很一般......总体来说火精在多数情况下相当好用,缺点是面对魔防高的敌人束手无策,另外,抢经验多
水1一般,水2不错,水3很好,水4很烂,水5很一般......总体来说水精的杀敌能力偏低,亮点是中期的水3很风光
风1有点烂,风2不错,风3很烂,风4变态,风5很烂......比较无语,完全靠风2和风4撑场面,但风4又强得变态
地1一般,地2较好,地3不错,地4很好,地5最变态......地精受魔力影响最严重,魔力低时无法发挥,魔力高时有点强过头,另外,地5有点不平衡

另外你提到的打boss,是指哪些boss呢?如果是4大精灵以上的boss,用2级精灵去单挑不大可能吧

[ 本帖最后由 ld007 于 2009-4-6 00:31 编辑 ]
发表于 2009-4-5 23:59 | 显示全部楼层
这也就是102亚宾变态的原因了……
发表于 2009-4-6 00:08 | 显示全部楼层

回复 8# sevenny 的帖子

一个很重要的原因是102武术也不错,所以一出场的时候即使精灵不大可靠也能砍
不像140风虽然出了4风很无敌但刚开始的时候烂得可以
发表于 2009-4-6 00:40 | 显示全部楼层

回复 9# ld007 的帖子

换言之,102文武双全。
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