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楼主 |
发表于 2011-7-28 13:16
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“国王”?
魔法世界里,国王身边通常有很多故事,如果不是他惨遭了不幸,那么就一定是他制造了很多不幸。眼前这个倒霉的国王显然是属于前者:“老实说吧,这不是很丢人的事情,我丢了自己的女儿,不是很丢人,不是很丢人….”
这不是问题的关键,问题的关键是,他怎么知道我们可以把公主救回来?
“这都不懂?因为你们是光明使者,知道不?注定了来我们这里拯救公主,拯救国家的人…”国王废话了很长的时间,大意上就是把我们捧上天,仿佛他已经预见了我们华丽的胜利和光辉的结局,“所以,你们去哥不林要塞走一趟吧。”
“我说…既然我们是救世主,那么把国王干掉不好么?”前往休息的小酒馆时,pan说
“我知道是你说的,以后说话麻烦去掉‘我说’这两个字!“
“我说…算了,我不说了。“
其实同伴的想法我也时常有过,凭什么救世主就不能当国王了---既然我们能拯救王国的话?还是说,所有救世主在成为救世主以前都必须接受一个思想:国王是弱者的职业,救世主是不应该有兴趣当这个的。
乱七八糟的事情想了一夜后,该上路杀敌人了。
“敌人”?
这个词实际上包含了很多潜藏的意思,比如经验点,比如金钱,比如装备,又比如道具…或者说的高深点,这个词很好的解释了什么是“一朝功成万骨枯”
敌人通常长的奇形怪状或面貌可恶,典型是那种让你走在街上看见了,就会忍不住冲上去对它大叫:“混蛋,混蛋,混蛋….”的人(当然,前提是你保证自己能打的过他)。也有例外的,我就不只一次的在恶魔城探险公司开的鬼屋里碰见过COSPLAY瓦而古雷的PPMM得意的在空中吊钢丝。
哥不林要塞的敌人,除了奇形怪状外更增加了一种傻气,这是一种从上到下的,以吃为中心活动的傻气----看门的小兵执意要把我们不甚发出的响声认定为自己肚子的叫声;看钥匙的小头头热爱将重要的某钥匙和棒棒糖放在一起保管;看山寨的大头头大约是没吃饱饭的样子,每次华丽的摆完攻击POSE就会喘气的厉害……….
好容易打完头头,却发现做了场无用功,有了钥匙没见到人。
“大概。在下一个地方吧”国王说。
我怀疑他连自己王宫里有多少条黑暗中的密道,或者那些受伤的半人马骑士里有多少其实是活蹦乱跳比他还健康的都不清楚,更别说离家出走的女儿了----每个人心里最大的敌人,是自己,迷糊的自己。
下个地方是墓地,通俗的说都是些不死系的敌人,据说这些敌人智商在哥不林之上,有一定的文学天分,经常读出一些古怪的诗歌,唬的一些没有精神修养的新手剑客们或弓箭手们神经崩溃;但是如果碰见更好咬文嚼字的魔法师或者僧侣们,则会反过来会羞愧的去自尽。
pan把这些骷髅的傻诗一路骂去,好不得意,其实不过是在发泄自己的怨气---要塞小头目掉的东西,我穿得他穿不得…等他骂够了的时候,墓地的当家的脸已经因为无法忍耐的漫骂带来的痛苦,而严重变形了。
“我…..承….认….公….主……不…..在…..我….这….”它说。
见鬼!那么,那个任性的公主到底在哪里?
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