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[PS2] 光明力量EXA评测

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发表于 2010-7-14 21:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=626116&fpage=1

游戏名称:光明力量EXA
发售平台:PLAYSTATION.2
发售日期:2007.1.18
游戏类型:A.RPG
开发厂商:SEGA
发售厂商:SEGA

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前言:
光明力量-SS上曾经以《光明力量》三部曲辉煌得不可一世的SLG名作已经过去多年。最初我们所接触的光明力量的感动可能现在在众多次世代游戏的冲击下已经不覆存在。在PS2时代,SEGA模仿暴风名作《Diablo》,把PS2上的光明力量变成了A.RPG,但那款游戏给玩家们带来的感觉就是除了抄袭还是抄袭,看不出任何够资格叫《光明力量》这个标题的素质。
3年多,在2007.1.18这天,SEGA又把一款叫《光明力量EXA》的PS2平台游戏送到了我们手中。还是A.RPG,还是仿暗黑,或许在许多光明力量FANS心里面应该又是款和前一作差不多素质的游戏,但,这次的EXA确实变了,如果说前作是彻底的模仿失败,那么这次的EXA可以说打了一个非常漂亮的翻身仗。

画面:★★★★
本次的EXA的画面在前作的风格上有所进步,人物不再如前作那样粗糙不堪,场景设计也唯美的许多。当我看到这次的画面时,自然而然的联想到了之前的有着同样风格画面的游戏《银河游侠》。
游戏中的小剧情都是以即时演算的方式以3D呈现,过场CG则是以动画的形式表现。EXA的过场CG动画非常精彩,与已经红透半边天以动画为养眼卖点的.hack游戏系列不相上下。
多主角、多同伴、可视化换装的设计也让游戏个性十足。不同的武器,装备,衣服,帽子都会在游戏人物上直接表现出来。不管是男主角裸着上身拿着双手剑砍杀敌人,或者是女主角穿着魔法师象征的帽子优雅的吟唱魔法,都翊翊如生,姿态万千。本作的魔法效果也是丰富多彩,武器必杀技的表演也颇为出众。
本作为了考虑到画面表现力,把视角如diablo般的固定在45度。在游戏时,视角距离可能稍稍近了些,但并不影响这款游戏的表现力。在不同的场景中,视角的远近还会有所改变。比如在最初的景场中,人物大小正好,但在中期的雪原中,视角明显拉近,人物也相应的变大。

系统:★★★★
EXA里的系统异常丰富,最引人注目的就是新加入的要塞系统。当游戏进行到第二章时,主角就是以“魔导之城”为基地,然后去世界各地展开冒险。在主角冒险的过程中,要塞本身也会被攻击和侵入,在游戏中,右上方的指示器时刻表示着要塞的情况,当要塞受到攻击时,便会发生“防御战”事件,此时在要塞内的角色就需要出阵保卫要塞的安全。要塞系统也让游戏变得异常紧张,同伴和角色的能力调整也显得比较重要。
其次就是RPG里都有的一些系统要素。武器,道具,装备,魔法,技能。比较特殊的算是魔法和煅造了。
EXA里有煅造的系统,游戏初期,玩家就可以在游戏中遇到唯一的一位煅造商,花费金钱G就可以在那里进行武器和装备的煅造,被煅造过的武器装备名称后会以+n的形式显示,表示该装备当前被煅造过几次。每件武器或者装备最高煅造等级为+5。
EXA中的魔法类型主要来源是武器和装备。一些装备或者武器上附有魔法效果,可以通过查看物品详细数值得知。只有在装备这些附有魔法效果的武器装备时,才能施展魔法。女主角本身就是魔法师,收集各种各样的魔法书也是学会更多魔法的主要途径。魔法的种类主要分为火,冰,水,雷,风,圣,暗几种。另还有各种辅助型魔法可以供玩家研究。利用丰富多彩的魔法和辅助魔法效果,可以让战斗变得更为迅速,战斗的玩法也能多变。

剧情:★★★
EXA的剧情脚本并不算得上异想天开,只能算是中规中矩。人,魔,兽三族共存的世界因为互相的争斗变为动荡不堪,获得圣剑光明之力的主角由是通过故事去平息三个种族之间的冲突,化乱世为和平。而三族都渴望得到圣剑的光明之力,微妙的关系使得整个游戏过程也颇为精彩,让人出乎意料的情节也比较多。
 楼主| 发表于 2010-7-14 21:29 | 显示全部楼层
音乐:★★★★
EXA的声优阵容非常华丽,桑岛法子、水树奈奈、田村ゆかり三位名CV的加入,足以让这款游戏的游戏过程乐趣无穷了。如果您仔细聆听每句对场台词的配音,就会发现这款游戏的某个魅力点在哪了!
在游戏中,可以说背景游戏非常好听,但一但发生战斗,背景音乐就会马上变成战斗音乐。其中的转换过程有点快,有时正在奔走在大地图之时,突然而来的战斗音乐会让人感觉有点不适应。如果把背景音乐和战斗音乐单独提取出来听,BGM的优美宁静和战斗音乐的震奋是个绝然的对比。两者都非常好,但混在一起听起来显得比较突兀。
音效方面,本作做得算是中规中矩,没有特别出彩的地方。
操作:★★★★★
本作让人刮目相看的亮点。在前作的基础上,本作的操作可以说是一个飞跃,原先那生涩僵硬的手感不复存在,换来的是不同主角不同手感的新体验。
左摇杆控制人物的走动并且分成了比较少见的三级,即是稍推是慢走,中推是走,平推是跑。右手六个位键都设计的很合理,可以让你在紧张的战斗不会因为操作上的失误而后悔。
畜力攻击在很多ACT里常见,但在EXA里,可以说操作性的手感良好和游戏素质,畜力攻击这个设定起到了举足轻重的作用。畜力攻击分为大致三种,直接畜力,连打后畜力,二次畜力。三种畜力攻击的设定使得EXA的ACT要素异常重要。在战斗中,需要针对不同的敌人采取不同的进攻方式,直接畜力可以瞬间让敌人浮空或者砍飞,适合控制战斗节奏;连打后畜力可以给敌人最多的伤害,适合对单个敌人进行高伤害的攻击;二次畜力则是连打畜力的演变,消费MP值,效果和伤害范围在二次畜力发出后明显增强扩张,适合对付成群的敌人。利用武器的魔法效果属性加上辅助魔法相助,畜力攻击所能做到的不仅仅是以上这些,非常值得玩家们研究。
总结:
光明力量EXA是一款非常优秀的作品,出色的手感,良好的设定,精美的画面都体现出了SEGA在前作失败后的诚意和用心。虽然说还是A.RPG,还是仿暗黑,但EXA我想足以对得起《光明力量》这个名字了。
总评价:★★★★









 楼主| 发表于 2010-7-14 21:29 | 显示全部楼层


游戏名称
SHINING FORCE EXA
游戏发行
SEGA
游戏类型
A.RPG(动作类角色扮演游戏)
游戏分级
A级(全年龄)
游戏人数
1人
游戏发售
2007年1月18日
游戏平台
PLAYSTATION 2
游戏官网
 楼主| 发表于 2010-7-14 21:30 | 显示全部楼层

人物


リムシ-ア·ラ·ウルス:丽姆西亚·拉·威尔丝.魔属領フィアランドの女王.魔族史上最年轻的获得最强称号的女性.在强大是唯一标准的魔族里获得这样的称号,可见其的实力.(CV:丰口めぐみ)
设计台词:看什么看,没见过魔族啊

トウマ:"倒挖马"----本作的主角之一,大自然中孕育的野人(倒挖马:TF作者),哦,是野生儿.正直,乐观,热血.探险途中拔出了圣剑SHINING FORCE,同时也是要塞ジオフォート的主人.(CV:朴璐美)
设计台词:看什么看,没见过主角啊
セナス:塞那司-----就是"倒挖马"旁边那条狗

(汪汪汪汪汪............作者被送入医院注射狂犬疫苗),支援圣剑主人的疑似生命体.(CV:草尾毅)
设计台词:汪汪汪汪汪............

シリル:雪丽(或者叫雪丽儿)---本作的另一主角.ノスワルド帝国出身,兴趣是历史和研究魔法.与倒挖马共同探询圣剑,其实是为了获得圣剑的秘密(CV:桑岛法子)
设计台词:看什么看,没见过美女啊
ジラ:シリル身边跟随的使魔性质的小动物
特别透露:シリル的三围是........
シリル:ジラ,上!(作者这次看到了国际空间站)

ラグナダマIII世:拉古那达姆3世.ノスワルド帝国の現皇帝.文武全才的他同时又有坚强的意志,乘着战乱将半个大陆掌控于帝国之下.人们都敬畏地称他为"如狮子一般的帝王"(CV:崛川りょう)
 楼主| 发表于 2010-7-14 21:30 | 显示全部楼层

アミタリリ:阿米达丽丽.梦见魔族女王拉·威尔丝的,自称是天才的魔女(其实就是会魔法的LOLI).探索圣剑的时候与菲阿克林一起住进了要塞ジオフォート,在与同伴的相处过程中逐渐地忘却了自己的任务.(倒挖马:当帅哥是很痛苦地

.シリル:

小样,还敢花心,给我跪洗衣板去.倒挖马:是,这就去.但是我要先把作者PK了先.)由于过分地自信,所以魔法的威力极大,会伤到自己人的.头上帽子里的蛋是孕育不死鸟的.(CV:水树奈奈)
设计台词:看什么看,没见过LOLI么(TF作者).看是什么看,没见过魔女么.

ファークリン:菲阿克林.非常喜欢狗狗的兽人族少年.正在进行回复魔法和光属性魔法的修行.身体单薄(看出来了,和巩汉林似的),但在战斗中的魔法支援非常到位.アミタリリ的"佣人",打扫和清洗都是他来的,(据路边社报道:好象喜欢アミタリリ

   作者:咦,这里怎么会有旺财)不会对其他人表露内心.(CV:田村ゆかり)
设计台词:看什么看,没见过正太么,作者说的都是假的,我说过我喜欢アミタリリ



メ-ベル:笑容对同伴具有治疗作用的妖精族的大姐姐.在战场上又是威风凛凛的战士.使用巨大的弓可以将敌人一蹴而散.擅长料理,缺点就是吃的量和料理一样强.(CV:久川绫)
设计台词:说真的,我吃的一点都不多.老板再来10斤米饭



ガドフォ-ル:卡德伏特.其实我的兄弟在A9的ID是:艾欧里亚

其他的大家都知道了.ノスワルド帝国的半人马骑士.毕生的时间都在磨练自己的武艺,所以对异性却十分苦手.重视友情,貌似是主角倒挖马的师父(倒挖马:师父,打架我不行,泡妞你不行).战场上攻守兼备,机动力优秀的他属于一等战力.(倒挖马:一等战力就是超级肉盾.卡德伏特:.................)(CV:井上和彦)
设计台词:晚节不保,我怎么会收了这么个徒弟



 楼主| 发表于 2010-7-14 21:31 | 显示全部楼层



 楼主| 发表于 2010-7-14 21:31 | 显示全部楼层
系统

系统实在没啥好说的,大家看看图解解谗






 楼主| 发表于 2010-7-14 21:31 | 显示全部楼层
国家
ノスワルド帝国

位于大陆的西北,由山岳地带中心和部分冻土地的人类,半人马,半狼人聚居地组成的多种族国家.是3000年前一个人类皇帝统一的成果.与魔族不同的是这里的种族只有普通的肉体,依靠智慧和技术实力和魔族抗衡.拥有制作金属武器和铠甲的技术,也可以使用魔法战车等大型兵器.技术等级相当于中世纪蒸汽时代的程度
人类:体力,智慧平均的种族,还能使用道具.
半人马:高智慧和移动力的种族.男性半人马更注重骑士之道.
半狼人:全身覆盖了长长地体毛,壮硕的身体拥有较高的战斗力.
蜥蜴人:武装持的2足行走的蜥蜴人,多数以佣兵的身份参加战斗.
魔属領フィアランド

魔族是魔力,生命力,普通生物和特殊能力集合而成的种族,广泛地栖息在大陆东南部的沙漠,熔岩等地带.魔族的王宫"クリムゾンバレス"是位于一个巨大火山口内的钟乳石洞里,凡是接近的人类都会被魔族撕个粉碎.魔族是按照魔力的高低,智慧的高低来区分支配等级的,相反他们的科学技术力极其匮乏.由于无法像人类那样使用技术和文化,所以无法建成人类宫殿那样的建筑物,魔族的宫殿只能以洞窟为塚,由女王统治的类似于昆虫社会的组成.
夜魔:拥有强大魔力的女性种族,全部是由魔族女性支配的女性上层社会.
恶魔:有着翼和角,也持有强大魔力的种族.外观一看就知道是恶魔


不死族:拥有不死的肉体的种族.可以把活的肉体变成自己的身体.
吸血鬼族:如黑夜一般,具有变身能力的种族.
 楼主| 发表于 2010-7-14 21:32 | 显示全部楼层
机动要塞ジオフォート
依靠圣剑LANGRISSER启动的古代要塞(梦战综合症?),有超浮游炮和防卫机器人,还能对机器人进行升级改造.
兰色的就是防卫机器人是防卫战中的好帮手

升级系统

"米加粒子炮"



可以支援远征战的伙伴的超级武器

   

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